Your country and preferred language.

Select your country Select language

Denna webbplats använder cookies för att säkerställa att du får den bästa upplevelsen.

Menu
Sökalternativ
Stäng

Välkommen till Sveriges största bokhandel

Här finns så gott som allt som givits ut på den svenska bokmarknaden under de senaste hundra åren.

  • Säker betalning i kassan och 14 dagars returrätt
  • För alla artiklar från samma säljare i samma kundvagn har du enhetsfrakt
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C#
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C# Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C#

Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C#

Häftad bok. Addison-Wesley. 2 uppl. 2018. 988 sidor.

Gott skick. Ny bok. Något stött kantparti nertill på omslagets framsida. Stött/veckat nederhörn på s. 43-54 och 439-458. 1557 gram.

Säljare: Tänkvärld Böcker & Media (företag)

Inrikes enhetsfrakt Sverige: 62 SEK

Förlagsfakta

ISBN
9780134659862
Titel
Introduction to game design, prototyping, and development
Undertitel
From concept to playable game with Unity and C#
Författare
Gibson Bond, Jeremy
Förlag
Addison-Wesley
Utgivningsår
2018
Omfång
988 sidor
Bandtyp
Pocket
Mått
0 x 230 mm Ryggbredd 0 mm
Vikt
0 g
Språk
English
Baksidestext