Maya Python for Games and Film - A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API
Inbunden bok. Morgan Kaufmann, Elsevier. 1 uppl. 2012. 408 sidor.
Mycket gott skick. Skyddsomslag saknas.
Namnad. Minimala kantstöttningar. Minimala färgflagningar. Inga kända defekter.
Notera att denna bok aldrig gavs ut med skyddsomslag.
Jag jobbar själv som spelutvecklare och den här boken var en viktig del när jag tog steget från 3D Art till Technical Art. Informationen i boken är fortfarande, idag, mycket relevant.